떠다니는 캐릭터 장치:집단 기억은 어떻게 시각화되는가
요약
- •아티스트 Vorja Sanchez가 구름의 자연 윤곽을 따라 떠다니는 생물을 그려 다른 차원에서 현실로 미끄러져 들어온 듯
- •파레이돌리아(pareidolia):인류의 뇌는 본능적으로 무작위 형태 속에서 얼굴이나 친숙한 도형을 찾는다
- •하늘은 가장 통제 불능의 캔버스이며, 작품마다 재현 불가능한 것은 저 구름이 이미 존재하지 않기 때문
스페인 카탈루냐의 산길에서, 아티스트 Vorja Sanchez는 극히 단순한 일을 했다:하늘의 구름을 촬영하고, 구름의 자연스러운 윤곽을 따라 그림을 그렸다. 뱀, 유령, 떠다니는 생물이 다른 차원에서 현실로 미끄러져 들어온 것처럼.
이 생물들은 강제로 덧붙여진 게 아니다. 하늘 본래의 형태를 따라 자라난 것이다. Sanchez는 당신의 뇌가 '거의 뭔가가 보일 것 같았던' 것을 그려냈을 뿐이다.
우리 모두 구름 속에서 얼굴을 본 적 있다
심리학에 '파레이돌리아'(pareidolia)라는 개념이 있다:인류의 뇌는 본능적으로 무작위 형태 속에서 얼굴이나 친숙한 도형을 찾는다. 구름을 보고 토끼처럼 보이거나, 벽의 얼룩이 사람 얼굴처럼 보이는 것. 이건 특별히 풍부한 상상력이 있는 게 아니라, 뇌의 기본 프로그램이다.
Vorja Sanchez의 창작은 이 기본 프로그램을 이용한다. 그는 빈 캔버스에 그리는 게 아니다. 당신의 뇌가 '이미 뭔가가 보일 것 같다'는 기초 위에 마지막 몇 획을 더하는 것이다. 그래서 그의 작품은 '그려 넣은' 것처럼 보이는 게 아니라, '원래부터 거기에 있던' 것처럼 보인다.
집단 기억의 시각화
Sanchez의 구름 위 생물은 종종 '어릴 때 상상했던 것들'로 묘사된다. 용, 괴물, 하늘을 나는 물고기. 이런 이미지들은 그가 발명한 게 아니라, 하늘을 올려다본 모든 사람의 기억 속에 존재한다.
그가 하는 일은 본질적으로 집단적 어린 시절 상상력을 시각화한 것이다. 작품마다 말하는 것 같다:네가 어릴 때 구름 속에서 봤던 그 괴물, 그건 진짜다. 적어도 이 그림 속에서는.
하늘을 캔버스로 삼다
모든 것을 Photoshop으로 제작할 수 있는 시대에, Sanchez는 가장 통제 불능의 캔버스를 선택했다:하늘. 구름은 매초 변형된다. 뭔가를 닮은 몇 분 안에 창작을 완성해야 한다.
이 제약이 오히려 그의 작품 최대의 매력이다. 작품마다 재현 불가능한 것은, 저 구름이 이미 존재하지 않기 때문이다.
Sanchez의 창작 방식은 SNS에서 '구름 보기 운동'을 일으켰다. 그의 Instagram 캡션 아래에서 전 세계 사람들이 자신이 찍은 구름을 업로드하기 시작했고, 자신이 무엇을 보고 있다고 생각하는지 태그를 달았다. 이런 상호 작용 자체가 파레이돌리아의 보편성을 증명했다.
미술사 관점에서 보면, Sanchez의 방식은 초현실주의의 핵심 정신을 호응한다. Salvador Dali와 Rene Magritte도 현실과 상상 사이의 모호한 지대를 포착하려 했다. 다른 점은, Sanchez의 캔버스는 진짜 하늘이고, 작품마다 자연스러운 마감일이 있다:저 구름이 흩어지는 순간.
이 '소멸 속에서 창작하는' 태도야말로 현대 관객들이 끌리는 이유일지도 모른다. 모든 것이 저장, 복제, 수정 가능한 디지털 시대에, 존재 시간이 몇 분밖에 안 되는 예술품은 오히려 희소하게 보인다.
Sanchez는 현재 200점 이상의 구름 위 창작을 완성했으며, 작품마다 창작 당일의 GPS 좌표와 시간이 첨부돼 있다. 그는 '하늘 아카이브'를 구축하고 있다고 말한다, 한때 뭔가를 닮은 구름들을 기록하고 있다고. 이 아카이브는 영원히 완전하지 않을 것이다, 하늘은 매일 새로운 이야기를 쓰고 있기 때문이다.